《王国之泪》故意没做!这些是为了留给了NS2独占大作

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近日,《塞尔达传说:王国之泪》总监藤林秀麿在接受4Gamer采访时,揭示了为何这款开放世界作品没有像衍生作《塞尔达无双:封印战记》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)那样详尽展开贤者故事的原因。

塞尔达传说:王国之泪

角色扮演, 冒险, 动作

谁能想到曾经吹上天的《旷野之息》,如今看来仿佛就是个“《王国之泪》青春版”。

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藤林表示,任天堂在开发时决定保留《王国之泪》中许多关于贤者的细节,并将其放在《封印战记》中揭晓。在《王国之泪》中,贤者们以面具遮脸、没有名字作为核心主题。藤林解释道:“如果我们当时就展示出他们的个性和容貌,故事的分支会自然而然地变得过于庞大,所以我们有意保留了许多内容。”

在去年 11 月于 Nintendo Switch 2 平台发行的《封印战记》中,这些远古贤者的身份终于揭晓:格鲁德族的阿尔迪(Ardi)、卓拉族的恰(Qia)、利特族的拉菲卡(Raphica)以及鼓隆族的阿格拉斯顿(Agraston)。

塞尔达无双:封印战记

动作, 冒险

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此外,系列制作人青沼英二指出,与光荣特库摩的这次合作意义非凡,这种灵感可能会反映在未来的《塞尔达》新作中。光荣特库摩工作室负责人早矢仕洋介也表示,本作的目标是将塞尔达式的策略玩法(如左纳乌装置)与无双系列的割草快感相结合。

显然,《封印战记》虽然是衍生作品,但也承担了历史补全的重要作用!你会为了补全这部分剧情,特意去游玩这款 Switch 2 独占的无双作品吗?聊聊你的看法。

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